Hier onze nieuwe Houze Rule met ingang van.... huidige campaign en einde van Slaad invasion adventure of de nieuwe campaign (wich ever comes first).
What zijn Fate Points
fate points zijn Geloofs overtuigings punten van je eigen lot.
je veranderd de realitiet lichtelijk om zo wonderbaarlijke dingen te kunnen berijken.
Je kunt Fate-points zien als volgt : bvb, Karma, Geluk, Geloof, Godden interactie, Chakra gebruik, en nog wat, voor ieder persosn is dit anders.
het kan ook een punt zijn van je power source of meer.
wat het voor jou character is veranderd weinig tot niets.
Hoe krijg je Fate-points
Na elke Sessie krijgt elke speler 2 punten die hij of zij moet gaan verdelen.
een speler niet aanwezig kan geen punten verdelen of krijgen.
het stemmen gebeurt in het geheim dus elke speler schrijft 2 namen op een blaadje,
maar de speler mag nooit op zich zelf stemmen.
(het lijkt mij beter als een speler 2 namen op schrijft ipv 1 naam)
Optioneel :
een DM mag ook fate points verdelen.
Als een DM dit doet dan krijgt elke speler 1 Fate-point per sessie die nodig is geweest om de adventure te halen.
(bvb 1 adventure kost 2 sessies dan krijgt elke speler 2 punten)
Bij deze regel zit wel dat als de splers een major Quest fallen dan krijgen ze ieder -1 Fate-Point.
Wat kan ik met Deze Fate-Points
1 punt : (max 3) voor een +2 op een D20 roll per punt, van de rol spenderen
2 punten : auto stablizeer zodat je geen Death Saves hoeft te rollen
2 punten : negeer de Fumble rol van een natural 1
3 punten : vergroot voor 1 aanval je weapon damage size met 1 stap per 3 punten
4 punten : +1 misc modifier op een skill (misc bonus mag niet boven de 5 uitkomen)
5 punten : herroll je d20
6 punten : auto crit
10 punten : forceer de vijand zijn d20 rol te herrollen
20 punten : 1 extra feat, moet een general feat zijn (niet ras/class/power gebonden)
30 punten : verhoog 1 ability score met +1 (tot een max van +5)
Hebben Goden een deelname van Fate-Points
Als een CHaracter Geloofd in een God dan zou deze inderdaad een interactie kunnen hebben de Characters.
deze interactie zou een character moeten oproepen door behulp van een gebed aan zijn/haar god.
een speler kan als een standaard actie zijn/haar god oproepen.
er word een percentage op gesteld door het aantal fate points van elke speler optetellen en delen door het aantal spelers.
bvb 5 spelers aantal fate-points , 4, 6, 2, 6, 5 = 23 = 23%.
dit houd in dat een speler een 23% kans heeft om zijn/haar god(in) te laten interacten.
jekunt het zien als een gedwongen Divine Intervention
DM rolt een D100, maar hij kan ook de Speler in qwestie laten rollen.
Optioneel :
Een DM mag een % bonus geven aan de spelers gelijk aan het aantal gelovige spelers
bvb 5 spelers 3 geloven in 2 goden, de DM mag beslissen hoeveel % bonus hij geeft.
of 3% vanwege 3 gelovige spelers
of 2% omdat er 2 goden aanboden worden.
deze % geeft een extra kans bonus
Hoe is deze interactie
Als de % roll gelukt is verschijnt er een glimp van de kracht van de god vanuit de speler of anders
de Fluf is voor de DM.
De gelovige Character die zijn/haar god oproept rolt een d8 om te zien wat zijn/haar god doet.
elke God heeft een eigen tabel, in ander woorden elke god heeft zijn egen manier van interacten.
bvb
Kord rol d8
1 - elke speler krijgt 1 Healing Surge terug
2 - volgende d3 attacks zijn crits
3 - alle spelers +1d4 HP & +1 attack (1 aanval) per 3 levels
4 - dwing de vijand een attack of damage rol te herrollen (1x per speler)
5 - elke speler krijgt een +1 AC voor de encounter
6 - alle vijanden hebben -2 op attack rols voor de encounter
7 - 1d4 god's favorite wapen valt de vijand aan voor 1d4 beurten met jou level + weapon profiency to hit
8 - 1d4 minions van jou party gemiddelde level - 1 verschijnen in burst 5 om mee te vechten